GAME DEVELOPMENT STUDIO

留まりたくなる 世界をつくる

2017年から5本のゲームをつくり、運営してきました。プレイヤーがまた戻ってくる瞬間を設計します。

ミニゲームで遊ぶ

2017 設立
5 リリースタイトル
3 対応言語

ゲーム

ダンビエンターテインメントが開発・運営してきたタイトル

  • 2024.11

    ラテリア

    サービス中

  • 2024.04

    ギャラクシーバニー

    サービス中

  • 2024.01

    アニポップ

    サービス中

  • 2020.08

    ロベリア

    Genre
    コレクティブRPG

    サービス中

  • 2018.05

    エタニティ - 聖剣ファルファーラ

    サービス中

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ニュース

スタジオの最新情報とお知らせ

  • お知らせ

    個人情報処理方針変更のご案内 (施行日 2026-09-26)

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  • お知らせ

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  • お知らせ

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    ホームページの訪問記録をどのように残し、どれだけ保管するのかを方針に具体的に記載しました。収集範囲が広がったわけではなく、IPアドレスをそのままの形では保存しないことも併せて明記しています。詳しくは個人情報処理方針をご確認ください。

  • お知らせ

    公式ウェブサイトを新しく公開しました

    韓国語 · 英語 · 日本語のページをご用意しています。スタジオの最新情報はここで最初にお届けします。

会社概要

ダンビエンターテインメントについて

株式会社ダンビエンターテインメントは2017年に設立されたゲーム開発スタジオです。規模よりも密度を、派手さよりも手ざわりを大切にしています。

2018年の「エタニティ - 聖剣ファルファーラ」を皮切りに、「ロベリア」「アニポップ」「ギャラクシーバニー」「ラテリア」まで5本のゲームを自社で開発・運営してきました。

企画 · アート · クライアント · サーバーが同じ場所で働き、つくったものをその日のうちに遊んでみる方法で開発しています。

沿革

  1. 2024.11 「ラテリア」リリース
  2. 2024.04 「ギャラクシーバニー」リリース
  3. 2024.01 「アニポップ」リリース
  4. 2020.08 コレクティブRPG「ロベリア」リリース
  5. 2018.06 「エタニティ - 聖剣ファルファーラ」グローバルリリース
  6. 2018.05 「エタニティ - 聖剣ファルファーラ」韓国リリース
  7. 2017.06 株式会社ダンビエンターテインメント設立

お問い合わせ

提携 · 採用 · サポート

contact@danbient.com